<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
<title><![CDATA[Вселенная Magic]]></title>
<link>https://autumnsmagic.com</link>
<description><![CDATA[]]></description>
<language>ru</language>
<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 04:10:50 +0100</lastBuildDate>
<ttl>60</ttl>
<item>
<title><![CDATA[Обзор сета "Каладеш"]]></title>
<pubDate>Sun, 02 Oct 2016 07:00:00 +0100</pubDate>
<link>https://autumnsmagic.com/blog/lore/obzor-seta-kaladesh</link>
<guid isPermaLink="false">https://autumnsmagic.com/blog/lore/obzor-seta-kaladesh</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/1475407382.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/aetherflux.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/ghirapur.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/lathnu.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/peema.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vahd.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[Добрый день!

Вот и пришло время официального релиза нового сета – Каладеш (Kaladesh), являющегося п...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Добрый день!</div>

<div class="blog_div">Вот и пришло время официального релиза нового сета – <strong>Каладеш</strong> (Kaladesh), являющегося первым из двух выпусков одноименного блока.</div>

<div class="blog_div">Каладеш – новый мир во вселенной Magic, о котором пока известны лишь самые ключевые факты. Прежде всего – это родина мироходца Чандры Налаар (о чем, правда, стало известно еще с выходом Истоков (Origins) в прошлом году). Кроме того, в противовес Иннистраду, Каладеш – очень яркий, красочный мир. Он выглядит по настоящему сказочным на фоне большинства других миров Мультивселенной, и с этой точки зрения он в чем-то похож на миры Лорвин (Lorwyn) и, в некоторой степени, Доминария (Dominaria). Посмотрим, каким он окажется на самом деле!</div>

<div class="blog_div">Особенность данного мира в том, что он буквально пронизан "эфиром" (aether), что и накладывает существенный отпечаток на внешний облик и внутренне содержание Каладеша. Правители и изобретатели однажды поняли, что "эфир" может быть использован ими как инструмент преобразования и прогресса, широкого воздействия на все окружающее. Это позволило развить науку и технику, создавать невероятные изобретения, перейти к эпохе "Возрождения" (renaissance) полной оптимизма и творчества.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/aetherflux.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Также нам известно о четырех ключевых городах мира Каладеш:</div>

<div class="blog_div">Первый – Гирапур (Ghirapur), – "город чудес" и наиболее крупный из всех городов; здесь располагается <a class="decktooltip" href="#">Консульство<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD202"></iframe></a> (Consulate), т.е. – правительство Каладеша.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/ghirapur.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Второй – Латну (Lathnu) – "город на вершине мира", находящийся вдалеке на севере и являющийся центром горно-металлургической индустрии.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/lathnu.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Третий – Пима (Peema) – город посреди огромного дикого леса, населенного эльфами и другими разнообразными существами.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/peema.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Наконец последний, четвертый – Вахд (Vahd) – город в некогда исключительно сельскохозяйственном регионе, ставший с освоением "эфира" центром аэро-промышленности.</div>

<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/vahd.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">В момент нашего близкого знакомства с миром Каладеш, в городе Гирапур начинается "<a class="decktooltip" href="#">Ярмарка Изобретателей<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD247"></iframe></a>" – яркий и красочный фестиваль длиною в месяц, организованный Консульством для демонстрации научных достижений всего мира.</div>

<div class="blog_div">За проведением Ярмарки будет следить специально назначенный Старший Инспектор (Senior Inspector) – ведалкен (vedalken; название одной их рас Каладеша) по имени <a class="decktooltip" href="#">Довин Баан<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD179"></iframe></a> (Dovin Baan). Довин Баан – один из двух новых мироходцев данного сета. Второй – изобретательница <a class="decktooltip" href="#">Сахили Рей<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD186"></iframe></a> (Saheeli Rai).</div>

<div class="blog_div">Для предотвращения возможных неприятностей со стороны изменников (оказывается, не все так безоблачно!), Довин Баан вызывает на подмогу нескольких Стражей (Gatewatch) – уже знакомых нам мироходцев <a class="decktooltip" href="#">Чандру<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD110"></iframe></a> (Chandra, Torch of Defiance) и <a class="decktooltip" href="#">Ниссу<iframe class="hideframe" frameborder="no" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=KLD163"></iframe></a> (Nissa, Vital Force).</div>

<div class="blog_div">Итак, история начинается. Добро пожаловать на Ярмарку Изобретателей!</div>

<div class="blog_div">Ну и конечно, в дополнение, необходимо сказать <strong>о новых механиках выпуска</strong>:</div>

<div class="blog_div"><strong>Экипаж</strong> (Crew) Х, где Х – целое число от 1 и выше – способность Артефактов – Машин (Artifact – Vehicle), которая позволят повернуть любое количество существ под Ваши контролем с суммарной их силой Х и более, чтобы "оживить" данный артефакт, сделав его существом до конца Вашего хода. Это, соответственно, позволит Вам атаковать, блокировать или совершать иные действия с помощью данного "ожившего" артефакта, как и с любыми другими существами.</div>

<div class="blog_div"><strong>Производство</strong> (Fabricate) Х, где Х – целое число от 1 и выше – при выходе на поле боя существа со способностью Производство Вы сможете либо положить на это существо Х жетонов (counters) +1/+1, либо создать (create) (т.е. – положить на поле боя под Вашим контролем) Х бесцветных артефактных существ 1/1 Сервотрон (Servo).</div>

<div class="blog_div"><strong>Жетоны энергии</strong> (Energy counter) – многие карты позволят Вам получать и использовать жетоны энергии, которые Вы сможете накапливать, а затем тратить для получения тех или иных эффектов. Жетоны энергии – своеобразное дополнение к источникам маны, но они не являются маной и могут быть использованы только для оплаты специфических способностей ряда карт.</div>

<div class="blog_div">На этом наш обзор выпуска Каладеш завершен.</div>

<div class="blog_div">Удачной и интересной игры!</div>

<div class="blog_div"></div>

<p>[comments]</p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Новая Фирексия: Мирранское сопротивление]]></title>
<pubDate>Wed, 14 Sep 2016 06:37:00 +0100</pubDate>
<link>https://autumnsmagic.com/blog/lore/mirranres</link>
<guid isPermaLink="false">https://autumnsmagic.com/blog/lore/mirranres</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/1473878823.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_art11.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hero-of-Bladehold-Art.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/tumblr_nayvtmByzx1thxsmlo1_1280.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_melira.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_ruthless.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_rally.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[Сопротивление - группа оставшихся в живых мирран, которых не затронула фирексийская зараза даже посл...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Сопротивление - группа оставшихся в живых мирран, которых не затронула фирексийская зараза даже после терраформирования Мирродина. В основном, оно состоит из <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Auriok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Auriok">ауриоков</a>, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Vulshok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Vulshok">вулшоков</a>, гоблинов и <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Leonin" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Leonin">леонинцев</a>, цепляющихся за жизнь вместе с последними уцелевшими <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Moriok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Moriok">мориоками</a>, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Neurok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Neurok">нейроками</a>, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Sylvok" href="https://autumnsmagic.com/catalog?search=Sylvok">сильвоками</a>, эльфами, <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Elephant&amp;filter=1" href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Elephant&amp;filter=1">локсодонами</a> и <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Vedalken&amp;filter=1" href="https://autumnsmagic.com/catalog?applyFilter=1&amp;prop[8][]=Vedalken&amp;filter=1">ведалкенами</a>. Большая часть выживших все равно умирает на поздних стадиях Фирезиса, даже несмотря на заботу более здоровых товарищей. Но есть и те, кого не коснулась проказа, кому посчастливилось иметь врожденный иммунитет.<figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_art11.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_art11.jpg"></figure> У повстанцев нет централизованного руководства. Их возглавляют мироходцы <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Кос из Племени Молота<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM94" frameborder="no"></iframe></a>, <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Венсер<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM135" frameborder="no"></iframe></a>, почившая <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Элспет Тирел<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM6" frameborder="no"></iframe></a> и другие лидеры поселений.<br></div><div class="blog_div"></div><div class="blog_div">У партизан имеются следующие центры сопротивления:<br></div><div class="blog_div">Блэйдхолд - ауриокский городок посреди <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Бритвенных Полей<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM228" frameborder="no"></iframe></a>. Натиск врагов там сдерживает войско, известное как <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> Согласители<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=MBS1" frameborder="no"></iframe></a>, под предводительством Рии Ивор. Неподалеку расположен Проход Бритвенного Кольца, который был создан Галмой Формовщицей, чтобы обеспечить безопасный отход беженцев в укрытия на уровне Плавилен. Спасительный проход открывается в зарослях острой как бритва траве только во время <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> "белого" солнцестояния<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=MBS19" frameborder="no"></iframe></a>.<br></div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hero-of-Bladehold-Art.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Hero-of-Bladehold-Art.jpg"></figure><div class="blog_div">Лоулайт - поселение, организованное леонинскими абунами, под руководством<a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> Кембы<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=SOM12" frameborder="no"></iframe></a>. Располагается неподалеку от Пещеры Света. Лагерь окружен чарами, которые защищают его от жара Великой Плавильни. Большинство построек сооружены из лоскутов кожи и металлических пластин. Визгуны-Запальшики часто набегают на поселение, в поисках чего-нибудь горючего.</div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/tumblr_nayvtmByzx1thxsmlo1_1280.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/tumblr_nayvtmByzx1thxsmlo1_1280.jpg"></figure><div class="blog_div">Сидинг - "Саженец". Этот лагерь расположен рядом с Радиксом. Название свое он получил из-за легенды, которую здешнему лидеру<a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#"> Мелире<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=NPH115" frameborder="no"></iframe></a> рассказал старый тролль <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Трун<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=MBS92" frameborder="no"></iframe></a>: о молодом саженце, что вырос до самого неба. Лагерем часто интересуются местные низкоранговые фирексийцы.</div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_melira.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_melira.jpg"></figure><div class="blog_div">Слэгмо, или Шлаковая Пасть - самое крупное поселение на уровне Великой Плавильни и самое безопасное, благодаря своему удалению от других лакун. Лагерь хорошо защищен от окружающего мира, поскольку располагается внутри остова какого-то огромного существа.<br></div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_ruthless.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_ruthless.jpg"></figure><div class="blog_div">Другие значимые Мирране: Фаррис, <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Джор Каден<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=NPH128" frameborder="no"></iframe></a> и Кара Врист.</div><div class="blog_div">Текущее положение:<br></div><div class="blog_div">Мирранское сопротивление продолжает сражаться за окончательное очищение Мирродина. Сильвок Мелира, очевидно, является ключевым элементом в достижении этой цели. Так же не исключена возможность гражданской войны между различными фракциями Фирексийцев, а освобождение <a class="decktooltip" data-cke-saved-href="#" href="#">Карна<iframe class="hideframe" scrolling="no" src="https://autumnsmagic.com/cardinfo.php?code=NPH1" frameborder="no"></iframe></a> может стать той искрой, которая воспламенит костер революции.<br></div><figure class="blog_figure"><img class="blog_largepic" data-cke-saved-src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_rally.jpg" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_rally.jpg"></figure>]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Новая Фирексия: Сущность]]></title>
<pubDate>Tue, 13 Sep 2016 00:00:00 +0100</pubDate>
<link>https://autumnsmagic.com/blog/lore/newphyrexia</link>
<guid isPermaLink="false">https://autumnsmagic.com/blog/lore/newphyrexia</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/1473794825.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth2.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf115_steadyprogress.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/phyresis.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_concept3NEW.png" type="image/png"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_grandCeno.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_art1.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_vedalkenAnatomist.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Sheoldred.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_geth.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_hidden.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_slash.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_v.jpg" type="image/jpeg"/>
<description>
<![CDATA[Новая Фирексия – план, когда-то известный как Аргентум (а позже – Мирродин). Сейчас находится в проц...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Новая Фирексия – план, когда-то известный как Аргентум (а позже – Мирродин). Сейчас находится в процессе <a href="https://autumnsmagic.com/default_cards/mirrodin_besieged/Phyresis920">Фирезиса</a>.</div>
<!--end-preview-->

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:24px;"><strong>История</strong></span></p>

<div class="blog_div">После событий Пятого рассвета и победы над Мемнархом, привнесенное Карном фирексийское масло (жуткая полу биологическая, полу механическая субстанция, содержащая в себе весь геном Фирексии) активизировалось в ядре Мирродина и подобно вирусу начало захват своего нового мира.<br />
Первым этапом стал рост колонии производных растений Микосинт, способных перерабатывать метал в органическую субстанцию и наоборот. Вокруг ядра мира мира сформировалась микосинтовая сеть, а затем зараза начала распространяться по всему плану.</div>

<table width="100%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Микосинтовая сеть в ядре Мирродина" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Микосинтовая сеть в ядре Мирродина</span></p>
			</figure>
			</td>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Микосинт в сферах Мирродина" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/mycosynth2.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Микосинт в сферах Мирродина</span></p>
			</figure>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<div class="blog_div">Так, незаметно для большинства мирран, Фирексия начала процесс возрождения, используя их мир как основу. Металлические структуры и местные жители с вкраплением металла были превосходной средой для развития фирексийской чумы. До поры, до времени, развитие Фирексии не было заметно, пока однажды она не окрепла настолько, чтобы начать полноценный захват Мирродина, постепенно превращая его в Новую Фирексию. Так началась война на истребление между Мирродином и Новой Фирексией известная как "Осада Мирродина".</div>

<table width="100%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Постепенное распространение инфекции" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf115_steadyprogress.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Постепенное распространение инфекции</span></p>
			</figure>
			</td>
			<td width="50%">
			<figure class="blog_figure"><img alt="Фирезис - превращение живого в форму фирексии" class="blog_smallpic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/phyresis.jpg" />
			<p><span class="blog_piccaption">Фирезис - превращение живого в форму Фирексии</span></p>
			</figure>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p></p>

<p></p>

<p></p>

<p></p>

<p style="text-align: center;"><span style="font-size:24px;"><strong>Фирексийское общество</strong></span></p>

<p></p>

<p></p>

<figure class="blog_figure"><img alt="Фирексийское общество" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_concept3NEW.png" /></figure>

<div class="blog_div">В отличие от предыдущей своей инкарнации, когда Фирексия отождествляла себя с бесцветной маной артефактов и черной маной смерти и разложения, в этот раз развитие в присутствии всех пяти цветов магии дало определенную положительную мутацию. Это не могло не сказаться на единстве некогда монолитной нации, и среди восставщих из небытия Фирексийцев появилось разделение на фракции и касты. Во главе каждой "ветви" встал свой претор.</div>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf137_grandCeno.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<p></p>

<div class="blog_div">Элиш Норн, Великая Инокиня - белый претор единства, идеологический лидер Фирексии. Обладает наибольшим влиянием, в данный момент. Возглавляет церковь «Ортодоксальности машин». Белые фирексийцы поклоняются священному писанию (и весьма буквально его трактуют), известному как «Серебреные Скрижали». Несмотря на преданность своему делу, среди них есть деление на несколько более мелких конфессий. Наиболее заметные среди них: Сингулярность Плоти, Фарфоровый Легион и Апостолы Карна. Они стремятся найти способ унифицировать всю мультивселенную по образу и подобию Фирексии. Сингулярность Плоти пытается достичь полного единства, в прямом смысле сшивая воедино нескольких существ. Фарфоровый Легион модифицирует и "улучшает" живые организмы, вживляя в них похожие на керамику металлические пластины. Апостолы Карна изо всех сил поддерживают бессознательное состояние голема, надеясь через него обрести власть и могущество.</div>

<p></p>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_art1.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<p></p>

<p></p>

<div class="blog_div">Джин-Джитаксиас, Гадатель Ядра - синий претор-экспериментатор, возглавляет фракцию «Двигатели прогресса». В борьбе за окончательную победу Фирезиса, он и его последователи полагаются на научный подход, проводя бесчисленные эксперименты над врагами, с целью выявить их слабые стороны. Их исследовательский центр находится в ­руинах Люменгрида. Они стремятся к высшей форме совершенства – «Великому Синтезу», в их терминологии. Повсюду в Море Живого Серебра располагаются лаборатории, которые иначе как живодернями не назовешь. Там они проводят бесчисленное множество экспериментов, создавая новые формы жизни и вооружение. Результатом одной такой работы стала Сращенная Сеть - нейронная сеть из тысяч ведалкенов, лишенных воли и буквально «сшитых» в единый организм.</div>

<figure class="blog_figure"><img alt="Подвергнутый фирезису ведалкен, работник лаборатории" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_vedalkenAnatomist.jpg" />
<p><span class="blog_piccaption">Подвергнутый фирезису ведалкен, работник лаборатории</span></p>
</figure>

<div class="blog_div">Эзури - бывший разбойник, ставший одним из лидеров сопротивления, был схвачен войском Джин-Джитаксиаса и обращен в Коготь Прогресса.</div>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/Sheoldred.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<div class="blog_div">Шеолдред, Шепчущая - черный претор порабощения. Свято верит, что только массовая резня и рабство, позволят им достичь цели. Ее войска были наголову разбиты силами Элиш Норн. В черной фракции постоянно идет борьба за власть, за право называться «Отцом Всех Машин», и в данный момент в этой междоусобице лидирует претор Шеолдред. Однако за ее спиной распри не затихают ни на секунду, и еще несколько кандидатов оспаривают ее право на "престол".</div>

<div class="blog_div">Крэйнокс Многолапый, тан глубин - кажется, что само губительное фирексийское масло подчиняется его приказам. Одной из своих задач он видит постройку дополнительной, четвертой сферы на Мирродине, полностью заполненную блестящим маслом.</div>

<div class="blog_div">Роксит, тан Разложения - считает, что лучшим строительным материалом являются плоть и кости живых организмов и считает, что только из этих "кирпичиков" можно построить пятую сферу.</div>

<figure class="blog_figure"><img alt="" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf138_geth.jpg" /></figure>

<div class="blog_div">Гет, повелитель Подземелья - самопровозглашенный тан. Бывший мориок, свое некромеханизированное тело он получил в качестве вознаграждения за сделку с фирексийцами в ходе их наступления на Мирродин. В данный момент, правит в Иш-Са - Подземельи Шепота.</div>

<div class="blog_div">Азакс-Азог - демон, тан страха и жестокости.</div>

<div class="blog_div">Триссик, тан-писарь - верит в бесконечный цикл совершенства через разрушение и восстановление.</div>

<div class="blog_div">Враан, Тан Крови - завершенный вампир, предводитель таких же вампиров-ассасинов.</div>

<p></p>

<p></p>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_hidden.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<p></p>

<p></p>

<div class="blog_div">Урабраск Скрывающийся - красный претор-промышленник. В отличие от Джин-Джитаксиаса, менее увлечен научными изысканиями и предпочитает все усилия направлять на производство хитроумного оружия и чудовищных монстров. Красный - цвет эмоций и страстей. И это сказалось на поведении данной фракции. Она наиболее независима от централизованного разума Фирексии. Возглавляет фракцию «Безмолвный Горн». Его последователи стремятся переделать плавильни Мирродина в аналогичный уровень "старой" Фирексии. Их основная задача - поддерживать горны в рабочем состоянии, изготавливать оружие и перерабатывать погибших фирексийцев и мирран. Во время войны они возникли в горах Мирродина и оттуда распространились по поверхности. Большая их часть сейчас обитает в недрах земной коры, но некоторые заселили Оксиддские горы. Своим видом они напоминают мирродинских диких животных.</div>

<figure class="blog_figure"><img alt="Животноподобная форма Фирексии" class="blog_largepic" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf141_slash.jpg" />
<p><span class="blog_piccaption">Животноподобная форма Фирексии</span></p>
</figure>

<div class="blog_div">Необычной чертой этих Фирексийцев является то, что они более индивидуальны и разнообразны в плане эмоций. Здесь присутствует некоторое подобие симпатии к мирранам. Они как бы не замечают тех беженцев, что прячутся в их владениях, в недрах пещер и заброшенных шахтах. Чтобы скрыть этот факт, а заодно, чтобы избежать контактов с другими фракциями, Урабраск запечатал доступ на уровень плавилен, изолировав себя и своих подопечных. Рыскающие в горах хищники выступили в роли стражников, охраняющих их от посторонних глаз.</div>

<p><img alt="" src="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/stf140_v.jpg" style="float: left; width: 402px; height: 293px; margin-right: 30px;
margin-top: 26px;" /></p>

<div class="blog_div">Воринклекс, Голос Голода - зеленый претор-хищник. Приверженец евгеники, он верит, что жизни достойны только сильнейшие. Убийство слабых и приумножение великих хищников - вот его цель. Все его адепты объединены в единый «Жестокий Рой». Они были одними из первых, кто нанес удар, захватив Заросли. Как и все их собратья, считают, что плоть слаба, но, в отличие от остальных, считают, что их раса должна развиваться более натуралистичным путем - с помощью естественного отбора, а селекцию и научный подход следует ограничить. Формально, лидером партии является Воринклекс, но реальная власть сосредоточена в руках Глиссы. Еще одной значимой фигурой является бывший сильвок Бензир, но он, похоже, преследует какие-то свои собственные цели.<br />
<br />
<br />
&nbsp;</div>

<p></p>

<p></p>

<p>[comments]</p>

<p></p>

<p></p>
]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Прародитель]]></title>
<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 10:53:00 +0100</pubDate>
<link>https://autumnsmagic.com/blog/lore/progenitus</link>
<guid isPermaLink="false">https://autumnsmagic.com/blog/lore/progenitus</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/1472580714.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="/images/shards.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/MayaeltheAnima.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Naya.jpg " type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/grixis.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/gargantuan1.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/gargantuan2.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/awaken.jpg" type="application/x-empty"/>
<description>
<![CDATA[Прародитель (Progenitus) – хтоническое божество и создатель мира Алары. Имеет физическое воплощение ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div"><a data-cke-saved-href="http://autumnsmagic.com/default_cards/modern_masters/Progenitus24" href="http://autumnsmagic.com/default_cards/modern_masters/Progenitus24">Прародитель</a> (Progenitus) – хтоническое божество и создатель мира Алары. Имеет физическое воплощение в виде колоссальной пятиголовой гидры, каждая голова которой – это одни из аспектов мироздания (цветов маны). Является одним из наиболее могущественных существ мультивселенной, по уровню защищенности (но не по возможностям) превосходя всех титанов Эльдрази, хотя сам и не может ходить между мирами. Единственное существо, сравнимое с ним по защите - это <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/etched_champion64" href="https://autumnsmagic.com/etched_champion64">Гравированый боец</a> из Мирродина.</div><div class="blog_div">Согласно легендам эльфов, проживающем на одном из осколков Алары – Найя, Прародитель был недоволен своим творением и высвободил все пять стихий, чтобы поглотить его: Дикий огонь, Землетрясение, Бурю, Наводнение и Пустоту. Лишь Силия, древний шаман эльфов, смогла провести цепь перемещений между разными аспектами реальности и найти единственное уязвимое место Прародителя – его эфирное сердце. Перед боем Прародитель ослепляет Силию и часть ее крови попадает на кинжал с ядом. После удара отравленным кинжалом Прародитель теряет свою метафизическую сущность и получает физическое воплощение. В этот момент происходит «Великое разделение» мира на пять осколков.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Разрушение мира Алары" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/shards.jpg" src="/images/shards.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Разрушение мира Алары</span></p></figure><div class="blog_div">Силия и Прародитель остаются на осколке Найя, который потерял черный и синие цвета маны, в связи с чем, гидра-бог оказывается тяжело ранен – две головы из пяти не функционируют. Прародитель погружается в глубокий сон на тысячелетия, а жизнь вокруг постепенно восстанавливает нанесенные повреждения. Место его сна стало называться Долиной Древних. Силия дает начало ветви шаманов-хранителей, так называемых Аниму, призванных с помощью полученной за счет ее крови связи с богом следить за сном Прародителя.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Майел, Святая Анима, при которой произошло пробуждение Прародителя" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/MayaeltheAnima.jpg" src="/images/MayaeltheAnima.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Майел, Святая Анима, при которой произошло пробуждение Прародителя</span></p></figure><div class="blog_div">Не смотря на все произошедшее, века спустя для народов эльфов Прародитель стал добрым богом, так как после отпадения черной и сеней маны жизнь на осколке стала ассоциироваться с раем: изобилие ресурсов и практически отсутствие конфликтов.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Осколок Найя" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/Naya.jpg " src="/images/Naya.jpg "><p><span class="blog_piccaption">Осколок Найя. (Художники Zoltan Boros и Gabor Szikszai)</span></p></figure><div class="blog_div">При этом весь ужас сосредоточился на осколке Гриксис.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Осколок Гриксис" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/grixis.jpg" src="/images/grixis.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Осколок Гриксис. (Художник Nils Hamm)</span></p></figure><div class="blog_div"><a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/default_cards/shards_of_alara/Druid_of_the_Anima744" href="https://autumnsmagic.com/default_cards/shards_of_alara/Druid_of_the_Anima744">Многие эльфы</a> посвятили свою жизнь гидре-богу, слушая его дыхание, вырывающееся из трех расщелин в Долине Древних, и веря, что именно он является создателем и хранителем жизни.</div><div class="blog_div">Лишь Аниму, имея ментальную связь с Прародителем, знают о том, насколько хрупок тот мир, в котором они живут. Их страхи не беспочвенны: несмотря на все усилия, осколки Алары постепенно сливались, и Прародитель зашевелился.<br></div><div class="blog_div">Сила дремлющего бога также находит свое воплощение в виде исполинов (gargantuans), которые время от времени появляются на осколке Найя. Эльфы верят, что через этих тварей <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013/Elvish_Visionary438" href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013/Elvish_Visionary438">передается воля Прародителя</a>.</div><table width="100%"><tbody><tr><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Исполин Рвущих Когтей" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/gargantuan1.jpg" src="/images/gargantuan1.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Исполин Рвущих Когтей (Jesper Ejsing)</span></p></figure></td><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Шерстистый Токтар" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/gargantuan2.jpg" src="/images/gargantuan2.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Шерстистый Токтар (Wayne Reynolds)</span></p></figure></td></tr></tbody></table><div class="blog_div">После объединения миров Прародитель проснулся исцеленный и в своей физической форме исполинской гидры. Правда само событие «Великого объединения» и Прародитель были использованы одним из самых могущественных мироходцев <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013//Nicol_Bolas,_Planeswalker987" href="https://autumnsmagic.com/default_cards/magic_2013//Nicol_Bolas,_Planeswalker987">Никол Боласом</a> в своих целях, но это уже другая история.</div><div class="blog_div"></div><figure class="blog_figure"><img alt="Пробуждение Прародителя" class="blog_largepic" data-cke-saved-src="/images/awaken.jpg" src="/images/awaken.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Пробуждение Прародителя</span></p></figure><p></p><div class="comments"><h3>Комментарии</h3><div class="comments-msg"></div><form><label>Ваш комментарий:</label><textarea name="comment" data-cke-editable="1" contenteditable="false"></textarea><button class="sendComment">Отправить</button><div class="clear"></div></form><div class="comment-list"><div class="comment-post">Еще никто не оставил комментария. Вы можете быть первым!</div></div></div><p></p>]]>
</content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Эмракул]]></title>
<pubDate>Sun, 21 Aug 2016 08:48:00 +0100</pubDate>
<link>https://autumnsmagic.com/blog/lore/emrakul</link>
<guid isPermaLink="false">https://autumnsmagic.com/blog/lore/emrakul</guid>
<enclosure url="https://autumnsmagic.com/uploads/blog/1471771840.jpg" type="image/jpeg"/>
<enclosure url="/images/Emrak1.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/EmrakPart.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/EldHorr.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/DeathEldr.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Abolisher.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Emeriya.jpg" type="application/x-empty"/>
<enclosure url="/images/Imprisoned.jpg" type="application/x-empty"/>
<description>
<![CDATA[Эмракул – один из трех известных титанов Эльдрази (два других – Уламог и Козилек), а также наиболее ...]]>
</description>
<content:encoded>
<![CDATA[<div class="blog_div">Эмракул – один из трех известных титанов Эльдрази (два других – Уламог и Козилек), а также наиболее огромный и могущественный среди них. В игре является картой с наибольшим суммарным сочетанием атаки и выносливости.<br><br></div><div class="blog_div"><strong>Природа</strong></div><div class="blog_div">Эмракул как и любой Эльдрази является порождением внепространственного мира, так называемых «Слепых вечностей», тем не менее она подчиняется ходу времени. В результате чудовище не имеет конкретного физического воплощения. От мира к миру ее обличие претерпевает изменения, но общим остается форма симметричного летающего острова, единственный фиолетовый глаз или ядро, пористая структура покрова и любовь к множеству конечностей (либо длинные руки, либо щупальца). Это же обличие в том или ином сочетании характерно и для всех тварей рода Эмракул.</div><table width="100%"><tbody><tr><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Облик Эмракул в Зендикаре" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/Emrak1.jpg" src="/images/Emrak1.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Облик Эмракул в Зендикаре</span></p></figure></td><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Частица Эмракул" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/EmrakPart.jpg" src="/images/EmrakPart.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Частица Эмракул</span></p></figure></td></tr></tbody></table><div class="blog_div">Как титан Эльдрази, т.е. существо, имеющее возможность манипулировать своей сущностью, Эмракул также может воздействовать на пространственно-временной континуум – так называемое «искажение Эмракул». В первую очередь это выражается в способности аннигилировать материю – превращать существующее в несуществующее. Помимо этого, конечно же, обладает и огромной физической разрушительной силой. Во вторую очередь, иногда может искажать время, замедляя его для врагов и убыстряя для союзников. Помимо этого только Эмракул может игнорировать гравитацию. Данные способности серьезно зависят от структуры мира, в который вторгся титан.<br></div><div class="blog_div">Уникальные же силы Эмракул кроятся в ее прозвище – «титан извращения» – способность пагубно влиять на все живое, преобразуя органику в свое подобие. Мутации переходят все возможные границы, создавая химер из нескольких существ, а то и живого с неживым, типа ожившего города. При этом заражение не требует непосредственного физического контакта с титаном, а происходит дистанционно: через аруру Эльдрази или распыляемые ими микроорганизмы, или то самое искажение. Похожим образом действует и Фирексия, но ее влияние также захватывает и неживую материю. Данное явление широко обыграно в научной фантастике, в частности в фильмах «Из вне», «Нечто» и пр.<br></div><div class="blog_div">В комплекте также идет и ментальная мощь Эмракул, позволяющая тотально воздействовать на разум всего живого. Даже сам мироходец <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/jace,_unraveler_of_secrets20" href="https://autumnsmagic.com/jace,_unraveler_of_secrets20">Джейс</a>, посвятивший себя раскрытию тайн сознания и разума, с трудом удерживал свой рассудок от захвата титаном. Данная сила названа «Шепот Эмракул» и через эту способность титан передает свою волю порабощенным. Сначала идет подавление воли жертвы через психическое давление в виде сумасшествия, депрессии, одиночества и безысходности. Этот ментальный скилл является пассивной способностью Эмракул, распространяемой даже сквозь слепые вечности на ближайшие к титану миры. На второй стадии, когда Эмракул приступила к поглощению мира, у поддавшихся возникает чувство радости от единения с тварью, они чувствуют свою причастность к великому и считают себя частью бога. Многие по доброй воле впускали в себя Эмракул в надежде, что союз с титаном позволит им достичь желаемого, и, действительно, у них получалось, так как желаемым становилось то, что угодно Эмракул. Тем не менее, ментальная сила Эмракул не идет в сравнение с аналогичной мощью титана Козилека, захватывающего разум напрямую.<br></div><div class="blog_div">Данная комбинация способностей дает Эмракул беспроигрышную стратегию по захвату миров. Так, захваченные и подвергнутые мутации представители разумных рас часто становятся своего рода проповедниками, заявляющими о пришествии нового бога (или возвращении старого). Демонстрируя свои новые силы, они называют это даром и постепенно превращают свою паству в себе подобных. В конечном итоге каждый обращенный постепенно трансформируется в эльдрази-ужаса. Иногда это происходит даже после смерти.<br></div><table width="100%"><tbody><tr><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Эльдрази-ужас" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/EldHorr.jpg" src="/images/EldHorr.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Эльдрази-ужас</span></p></figure></td><td width="50%"><figure class="blog_figure"><img alt="Эльдрази, рождающийся из мертвого существа" class="blog_smallpic" img="" data-cke-saved-src="/images/DeathEldr.jpg" src="/images/DeathEldr.jpg"><p><span class="blog_piccaption">Эльдрази, рождающийся из мертвого существа</span></p></figure></td></tr></tbody></table><div class="blog_div">Исключением являются случаи огромной силы или уникальных способностей порабощенного. Тогда существо сохраняет свой гибридный облик.</div><figure class="blog_figure"><img alt="Abolisher of Bloodlines" class="blog_largepic" img="" data-cke-saved-src="/images/Abolisher.jpg" src="/images/Abolisher.jpg"><p><a data-cke-saved-href="http://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon/voldaren_pariah144" href="http://autumnsmagic.com/default_cards/eldritch_moon/voldaren_pariah144"><span class="blog_piccaption">Abolisher of Bloodlines</span></a></p></figure><div class="blog_div">Вероятно, именно страсть Эмракул к изменению организмов и стала той причиной, что титан имеет крайне скудный набор представителей собственного выводка. Единственным крупным из них является «Рука Эмракула». Тем не менее, в критических случаях Эмракул благоволит подчиненному настолько, что дарует часть своей мощи.<br></div><div class="blog_div">Единственной слабостью титана стала способность его влиять только на органику, тогда как неорганические и духовные сущности выпадали из-под ее взора и давали ей отпор. К примеру, призраки становились союзниками живых, а могущественные <a data-cke-saved-href="http://autumnsmagic.com/permeating_mass344" href="http://autumnsmagic.com/permeating_mass344">духи пытались взять под контроль живое</a>, чтобы оно не досталось Эмракул. Именно поэтому Дух-дракон Уджин столь опасен для Эльдрази. Аналогично – слабое влияние на нежить, особенно ту, что под контролем могущественного некроманта.<br></div><div class="blog_div"><strong>Цели</strong></div><div class="blog_div">Несмотря на распространенное мнения, что титаны-эльдрази испытывают неумолимый голод и единственной их целью является пожрать ману очередного мира и опустошить его настолько, что не останется даже руин, для Эмракул это не совсем так. Во время контакта Джейса с разумом Эмракул он узнал, что титан чувствует себя «не завершенным, не наполненным». С другой стороны все порабощенные ощущали себя частью Эмракул, из чего можно предполагать, что вместе с маной титан поглощает и саму сущность обитателей миров и его конечная цель – стать чем-то высшим, божеством вне миров. Кроме того, титан плотно ассоциировала себя с богиней Зендикара – Эмерией, что говорит о нестабильном или коллективеном разуме существа, который меняется в зависимости от поглощенных созданий.<br></div><div class="blog_div"><strong>История</strong></div><div class="blog_div">В древности Эмракул вместе с остальными титанами была заточена в мире Зендикара тремя мироходцами: Сорином, Уджином и Нахири. После тех событий воспоминания об Эльдрази нашли отражения в трех богах мерфолков: Эмерии (Эмракул), Уле (Уламог) и Коси (Козилек). При этом Эмерия была женского пола, тогда как Ула и Коси – мужского.<br></div><figure class="blog_figure"><img alt="Храм старых богов в Зендикаре" class="blog_largepic" img="" data-cke-saved-src="/images/Emeriya.jpg" src="/images/Emeriya.jpg"><p><span class="blog_piccaption"><a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/shrine_of_the_forsaken_gods58" href="https://autumnsmagic.com/shrine_of_the_forsaken_gods58">Храм старых богов</a> в Зендикаре. С лева на право: Уламог, Эмракул, Козилек</span></p></figure><div class="blog_div">После освобождения через несколько тысяч лет благодаря ошибкам нескольких мироходцев, Эмракул покинула Иннистрад, не пытаясь взять реванш как остальные титаны. Затем была приманена Нахири в Иннистрад с целью мести Сорину. Создав множество чудовищ, породив бесчисленные культы в свою честь и уничтожив большую часть города Трайбен, Эмракул столкнулась с объединенной мощью мироходцев Джейса, Гидеона, Ниссы, Чандры, Тамии и даже Лилианы. В итоге им удается найти новое узилище для Эмракул, которым стала серебряная луна Иннистрада. В момент <a data-cke-saved-href="https://autumnsmagic.com/imprisoned_in_the_moon673" href="https://autumnsmagic.com/imprisoned_in_the_moon673">ритуала заточения Эмракул</a> перестает оказывать сопротивление, так как ей и «не хотелось больше продолжать игру» и, вообще, ее время еще не пришло.<br></div><figure class="blog_figure"><img alt="Пленение Эмракул" class="blog_largepic" img="" data-cke-saved-src="/images/Imprisoned.jpg" src="/images/Imprisoned.jpg" style="line-height: 1.6em;"><p><span class="blog_piccaption">Пленение Эмракул</span></p></figure><hr><p></p><p></p><p></p><div class="comments"><h3>Комментарии</h3><div class="comments-msg"></div><form><label>Ваш комментарий:</label><textarea name="comment" data-cke-editable="1" contenteditable="false"></textarea><button class="sendComment">Отправить</button><div class="clear"></div></form><div class="comment-list"><div class="comment-post">Еще никто не оставил комментария. Вы можете быть первым!</div></div></div><p></p>]]>
</content:encoded>
</item>
</channel>
</rss>